Cada vez las personas viven más años
debido a los cuidados de salud,
a los distintos descubrimientos que se han hecho,
a la forma de vida...
Y, a la vez, cada vez nacen menos niños,
de modo que cada vez va a haber más trabajadores
de más edad
trabajando en las distintas industrias europeas.
Entonces, el objetivo principal de SustAGE es, digamos,
hacer uso de las nuevas tecnologías
para promover el trabajo sostenible en un ambiente que sea apropiado
para el trabajador de más edad.
(Música instrumental)
El proyecto SustAGE es un proyecto
de bastante envergadura financiado por la Comisión Europea,
en el que participan diez grupos de investigación:
cinco empresas, tres universidades, una de ellas es la UNED,
y dos centros de investigación.
En total, diez grupos de investigación
trabajando a tiempo casi completo en el proyecto.
Nosotros, el grupo de investigación de la UNED
llevamos bastantes años trabajando
en qué se puede hacer con las personas mayores
para que conserven sus facultades físicas y mentales
de la forma más adecuada posible.
Entonces sabemos que, por ejemplo, el ejercicio físico,
sobre todo de tipo aeróbico,
el entrenamiento cognitivo,
bien a través de programas de entrenamiento específicos,
o bien utilizando videojuegos que se llaman cognitivos,
porque entrenan los procesos mentales
que se deterioran con la edad,
en este caso en el trabajador mayor.
Entonces, como son procesos de atención,
procesos de memoria de trabajo,
y distintos procesos que ya tenemos estudiados
y que sabemos que decaen con la edad.
Entonces, precisamente,
el entrenamiento de videojuegos,
la UNED está asesorando
a la empresa italiana Imaginary,
que es uno de los partners
de los grupos que participan en el proyecto,
a qué tipo de videojuegos construir para, precisamente,
modificar o mejorar su velocidad de procesamiento
para que sea capaz de ver, oír y entender de manera más rápida,
de responder a los estímulos de manera más rápida,
o mejorar su memoria activa, su memoria de trabajo;
es decir, aquellos procesos
que se sabe que se deterioran con la edad.
(Música instrumental)
En nuestra experiencia de vida,
actualmente,
si consideramos que la edad de los 65 años
es cuando empieza el retiro,
pues entre 35 y 40 años, las personas estamos trabajando.
Por lo tanto, la vida laboral
ocupa un lugar muy importante en nuestra vida,
además es muy importante porque trabajar es estar con vida,
estar con intereses,
que aparecen distintos cada día,
estar en ambientes
donde siempre cabe la capacidad de aprender.
Y hay un aspecto psicológico social y de vida muy importante,
que es el mantenimiento de las relaciones
que se establecen en el trabajo.
Me refiero a aquellas actividades sociales,
personales,
que van aparejadas al rol laboral como profesional
que estemos ocupando.
Por lo tanto, en este ámbito del que estamos hablando,
de la salud laboral,
del mantenimiento de trabajo sostenible,
de aquellos factores psicológicos
que intervienen en el trabajo sostenible
como objetivo del proyecto SustAGE,
nos damos cuenta de que aquellos aspectos
relacionados con nuestra vida social
son muy importantes.
No solamente la parte física,
es fundamental la parte psicológica
y un tercer triángulo que enriquece nuestra salud psicológica,
que es, podríamos decir, la salud social.
Cada persona
tiene unas circunstancias de vida determinadas,
una carga genética determinada,
unos aprendizajes determinados a su espalda,
que hace que ese factor de la edad
pueda tener un impacto distinto.
Es cierto,
las habilidades sensoriales,
las habilidades cognitivas,
las habilidades motoras...
van descendiendo con la edad;
sin embargo, esto no podemos tomarlo
como una situación que no tiene vuelta atrás.
Nuestro cerebro tiene la capacidad,
cierta capacidad de neuroplasticidad.
Cuando vivimos en ambientes enriquecidos,
del mismo modo que han demostrado
los experimentos realizados con animales,
aquellos animales que tenían la posibilidad de aprender
y estaban en ambientes enriquecidos,
la capacidad de neurogénesis
y la capacidad de crear nuevas sinapsis,
está comprobado, del mismo modo,
que en nuestros cerebros ocurre lo mismo.
Cada experiencia nueva,
cada situación nueva,
cada posibilidad de adaptarnos a situaciones distintas
hace que nuestro cerebro trabaje,
que haya esa cierta capacidad de neuroplasticidad,
y que logremos que vaya adaptándose
siempre que no haya una situación de enfermedad dramática
que incapacita esta capacidad de aprendizaje
en las personas sanas.
Tenemos que tener como punto importante
que nuestro cerebro siempre tiene la capacidad de aprender.
Desde el punto de vista psicológico,
el mundo de relaciones enriquece nuestro mundo emocional
y todas aquellas actividades
que aporten un plus de placer,
de sentirte bien,
van a reforzar toda nuestra salud psicológica
y nuestra salud mental.
El mundo de relaciones, las actividades placenteras,
por supuesto, la realización de la actividad física,
todas estas actividades actúan de una manera sinérgica
para que nuestro cerebro siga manteniéndose activo
y podamos hablar de un cerebro sano.
Por tanto, en el contexto del proyecto SustAGE,
los objetivos son hacer que la persona sea consciente
de lo importante que es el mantenimiento
de las actividades físicas,
las actividades psicológicas y las actividades cognitivas
para que su salud y su bienestar
se mantengan durante más tiempo.
Y, por lo tanto,
insisto, en el contexto de este proyecto de investigación,
que las empresas sepan
qué pueden aportar a sus trabajadores
para mantener una vida laboral más larga,
pero dentro de un ambiente de trabajo sostenible
y de bienestar psicológico.
Los trabajadores que participan en el proyecto
de los dos lugares donde tenemos trabajadores reales,
todos los estudios piloto se van a hacer en estos mismos lugares.
Y son la empresa Fiat Chrysler
en Melfi, Italia, por un lado;
y, por otro, en el puerto Heraclión de Creta, en la isla de Creta.
Pues estos trabajadores están utilizando
un reloj de tipo Garmin,
porque los técnicos dijeron que la calidad del reloj
y las aportaciones técnicas que tenía,
era lo adecuado para el proyecto,
y, además, un teléfono móvil.
De forma que, en el último estudio que vamos a hacer,
que es el que va a empezar dentro de unos meses,
los trabajadores de ambos lugares van a utilizar su teléfono móvil,
su reloj,
lo van a llevar puesto
y van a recibir una serie de consejos,
como la posición que deben adoptar en el trabajo.
Por ejemplo, los trabajadores en la factoría Melfi
lo que están haciendo es un trabajo que está muy automatizado.
Hemos estado visitando las instalaciones
y hemos visto que los robots realizan cantidad de tareas
pero hay ciertas tareas que son muy específicas,
que son muy finas,
que requieren cambios en la forma de hacerlo,
porque, por ejemplo, Chrysler
a veces usa dos y tres modelos diferentes
o formas diferentes del mismo modelo,
con lo cual el trabajo no es mecánico,
sino que tiene que estar el trabajador
en una posición adecuada para el montaje,
por ejemplo, de una puerta,
en las distintas variaciones que pueda tener ese modelo.
Lo que va a hacer el sistema SustAGE
es, de vez en cuando,
cuando nota que la presión sanguínea,
que está midiendo continuamente,
o que el ambiente en el que trabaja es muy frío, es muy húmedo,
está cansado,
lo que hace el sistema es darle recomendaciones
de que haga tal cosa, de que tome un descanso,
avisa al jefe de que a este trabajador
le está subiendo la tensión, se encuentra cansado,
por el ritmo que estamos observando,
y conviene que le cambies de trabajo,
que salga diez minutos y se dé una vuelta a la manzana
para que se recupere otra vez.
O sea, estos son los tipos de recomendaciones
que SustAGE le hace y le llegan a su teléfono móvil.
Entonces, una de las cosas muy importantes
es la cantidad de recomendaciones que da SustAGE al cabo del día.
En la segunda prueba que hemos hecho,
muchos participantes dicen que para qué tantas recomendaciones
y eso es algo que se está ajustando en el momento actual
para dar solamente aquellas recomendaciones precisas
que puedan ayudar más y que no sean rechazadas
por parte del del trabajador.
El proyecto SustAGE, para lograr el objetivo
de orientar al trabajador mayor de las empresas Fiat
o los estibadores en el puerto de Heraclión,
necesitan, obviamente,
monitorizar a los trabajadores en su puesto de trabajo
y, mediante una base de datos recogidos previos,
que contienen información sobre la conducta de las personas,
poder darle información a la persona,
al trabajador, en tiempo real,
si se observa algún patrón de conducta anómalo,
de tal forma que se precisan una serie de sensores,
cámaras, que registran la conducta del trabajador.
Mediante el teléfono móvil que se les proporciona
se recoge, también, información acústica.
Todos sabemos que cuando estamos nerviosos o cansados
nuestra forma de hablar cambia,
de tal forma que aprovechemos esa información
posteriormente en el procesamiento
para determinar cómo está la persona:
los sentimientos, si está cansado, etcétera.
Existe una serie de información personal,
como el reloj que se ha indicado anteriormente,
que nos indica desde la presión hasta la tasa cardiaca
de esa persona;
sensores de la posición del trabajador
y sensores sobre aspectos externos,
aspectos referidos a temperatura,
del ambiente de trabajo,
ionización,
velocidad del viento, etcétera.
Tengamos en cuenta que, por ejemplo, para los estibadores
que están en plataformas muy elevadas,
eso es muy importante,
pueden estar balanceándose la grúa.
Entonces, de tal forma que se recoja toda esa información
en un primer momento
y se analice desde la posición del sujeto, del trabajador,
hasta sus sentimientos,
recogidos a través de la voz.
Toda esa información de diverso tipo
se pasa a un bus,
que es el término que utilizan los informáticos
para indicar un canal de procesamiento
donde toda esa información se agrupa,
y posteriormente hay una fase
en donde se recogen los patrones de conducta
de los trabajadores
y se almacenan en una base de datos
de tal forma que se pueda comparar el pasado
con lo que está sucediendo en este momento
y se pueda, entonces, personalizar
y toda la información personalizada
pasa al teléfono portátil del sujeto,
en donde se le recomiendan determinadas conductas
o descansar;
o en casa, por ejemplo, si se detecta
que la persona está cada vez con problemas mayores de atención,
pues que juegue a una serie de videojuegos cognitivos serios,
no los videojuegos usuales de los jóvenes,
que normalmente su objetivo es entretener;
estos no, estos pretenden mejorar aquellas funciones
que se hayan detectado que el trabajador
está empezando a fallar, que puede ser:
la atención, la memoria de trabajo, la memoria a largo plazo, etcétera.
(Música instrumental)
Entonces, es un sistema complejo
porque implica a muchas ramas de la ingeniería.
Los datos que se recogen no contienen información,
hay que procesarlos
mediante técnicas de inteligencia artificial
de tal forma que proporcionen conocimiento,
que nosotros los llamamos reglas de producción,
de tal forma que permitan
que el sistema poco a poco vaya mejorando
en esas recomendaciones que proporciona a los trabajadores.
El objetivo es ayudar al trabajador mayor
en su tarea cotidiana.
(Música instrumental)